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Les ateliers

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Atelier Paysage Voir l'image
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Tout au long de la journée, profitez d’ateliers pour tester, expérimenter des outils numériques liés aux apprentissages,, à la cybersécurité, au codage, à la réalité virtuelle, . L’occasion de glaner de bonnes idées à mettre en pratique. Les ateliers sont proposés en continu.

Des ateliers de 45 minutes à 1h00 : 9h30, 10h30, 11h30, 13h

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LabOdoo

Lieu : Parking
Horaire : 9h30, 11h00, 12h30, 14h00
Sur inscription

Découvrez la gestion d’entreprise en incarnant le rôle d’un employé. Un jeu didactique qui vous fait vivre pendant une heure et quart l’élaboration et la mise en œuvre d’un projet en entreprise.

Vitaly Gariev 0nthr2qkxao Unsplash Voir l'image
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Le numérique en primaire

Lieu : Salle Tolérance – 3ème étage 

Le numérique dans les apprentissages a été expérimenté dans le fondamental. Jean Huberlant et son équipe présentera plusieurs séquences testées en 5ème et 6ème. L’occasion de se rendre compte avec quel type de bagage numérique les élèves arriveront en secondaire à la rentrée prochaine.

Par ailleurs, même si les contenus par rapport au numérique en S1 sont encore flous, Astrid Lejeune, technopédagogue pour l’enseignement secondaire présentera des activités possibles pour la 1ère secondaire.

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Centre de technologie avancée - Virton

Lieu : Espace ouvert – 1er étage

Testez des casques de réalité virtuelle avec Alain Mathieu pour apprendre en situation simulée. Idéal pour des élèves en Industrie, en Menuiserie, en Services Aux personnes et autres cours de pratique professionnelle.

Markus Spiske Cvbbo4pzwpg Unsplash Voir l'image
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Codage et programmation

Lieu : Salle horizon – 1er étage

Eddy Debaisieux et Vinciane Ducoulombier, technopédagogues, vous emmèneront dans des exercices de codage et de programmation à partir de Microbites et de cartes Arduino

Pix (1) Voir l'image
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Pix et Pix orga

Lieu : Salle Utopie – 1er étage

Isabelle Marx et son équipe présenteront les outils d’auto-évaluation des compétences numériques pour les enseignants et pour les élèves. Pix Forma@ion pour les enseignants est déjà disponible pour tous, Pix Orga pour les élèves est disponible depuis septembre pour toutes les écoles : une découverte à faire !

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Bookwidget

Lieu : Salle Collectif – 1er étage

Créez des exercices interactifs avec correctif et feedback immédiat, parcours d’apprentissage différenciés… Bookwidget n’attend que vos idées pour accompagner l’apprentissage de vos élèves.

Laissez-vous guider par Dimitri Bongers pour repartir avec plein d’idées à mettre en pratique.

Google Deepmind Suhctwguauy Unsplash Voir l'image
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IA et Apprentissage

Lieu : Salle Egalité-Dignité – 1er étage

Que faire avec l’IA ? Comment s’en faire un allié pour les apprentissages tout en la domestiquant ? Des idées et des pistes partagées par Maxime Duquesnoy, technopédagogue en formation pour adultes.

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IFEC

Lieu : Revendications – 1er étage

Testez une grande diversité d’outils proposés par Loïc et Mélissa, formateurs de l’IFEC, qui animent les ateliers du trajet e-référent. Vivez des expériences numériques pour l’apprentissage, dont l’intelligence artificielle

Et si vous ne la connaissez pas encore, découvrez la formation spécialement dédiée aux e-référents.